Учні 5 та 6 класів взяли участь у грі-квесті під назвою “Пригоди Рудого кота”. В рамках квесту здобувачі освіти виступили в ролі виконавців алгоритму. Користуючись набутими знаннями, з інформатики, учні отримали новий досвід та море позитивних емоцій.
Здобувачі освіти 7-10 класів у шкільних змаганнях Всеукраїнської дитячо-юнацької військово-патріотичної гри «Сокіл» («Джура»).